JANOG logo JANOG12- Special session in N+I 2003


ミーティング開催のお礼

下記の日程にてJANOG12- Special sessionを開催しました。
このプログラムはN+Iの一部の プログラム(スペシャルセッション) として開催されました。

開催日程

2003年7月3日(木) 18:30-20:00
参加費用は無料でした。

ミーティング会場

幕張メッセ(株式会社日本コンベンションセンター)
住所:
〒261-0023
千葉県千葉市美浜区中瀬2-1
TEL 043-296-0001
FAX 043-296-0529

プログラム

JANOGセッション - オンラインゲームが要求するネットワーク環境と現状の問題点
JANOG Serious requirements from the Interactive on-line game

ゲーム開発の視点から、オンラインゲームの通信部分がどのように構成されているかを解説し、それを元に、オンラインゲームが要求するネットワーク品質(遅延、パケットロス、帯域など)や、品質の問題を補償するゲームにおける工夫、ゲームと他のアプリケーション(ストリーム等)との違いについて解説します。また、現状オンラインゲームを開発、運営していく上で発生するサーバ運用、回線コストの問題、プロトコルスタックの問題、コンシューマーのネットワーク環境、機器の問題等についても実際の例等を交え紹介します。
Chair 阿形 佳美 株式会社セガ 技術開発センター 発表資料
Speaker 向井 将 JANOG運営委員/株式会社パワードコム 発表資料
伊勢 幸一 株式会社スクウェア・エニックス 発表資料
佐藤 正博 株式会社セガ 技術開発センター 発表資料
須藤 克洋 株式会社カプコン 第一開発部 発表資料
笹木 一義 アバヴネットジャパン株式会社 発表資料

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