佐藤 元彦
発表履歴
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LT3: AIエージェント × WANエミュレータによるゲームネットワーク検証の自動化
佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)JANOG57.5 / 2026/06/19 / 詳細
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【実践】IPv6版ポート解放 〜家庭内ネットワークにおけるIPv6通信パターンの変化の波を乗りこなそう〜
佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)、川島 正伸 (NECプラットフォームズ株式会社)JANOG57 / 2026/02/11 / 詳細
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Apple NAT64 環境下でのIPv6検証、それもうIPv6検証にはなっていないかも?
佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)JANOG53.5 / 2024/05/31 / 詳細
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ついにIPv6向けUPnPが実運用フェーズに!〜 ゲームのP2Pオンライン対戦での活用フィードバックを添えて 〜
佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)、川島 正伸 (NECプラットフォームズ株式会社)、平野 郁也(NECプラットフォームズ株式会社)JANOG53 / 2024/01/17 / 詳細
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「IPv6ポート開放」という概念を整理・理解しよう
佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)JANOG51.5 / 2023/04/14 / 詳細
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IPv6版ポート解放!? UPnPでWANIPv6FirewallControlを使ったゲームのP2P通信をしてみた!
佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)JANOG49 / 2022/01/26 / 詳細
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IPv4/IPv6デュアルスタックなリアルタイムP2P通信を行うオンラインゲームにおける、現在の国内/海外ネットワーク環境と、それに対する検証環境の構築手法
佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)JANOG43 / 2019/01/22 / 詳細